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互动新形式,INX戏精学院在水立方做了一场千人真人情境体验游戏
日期:2019-01-02 09:04  

12月21日晚,水立方正在上演一场拉勾奇妙夜,这个已经连嗨三年的职场先锋再次席卷北京,集聚了猫王音响、连咖啡、答案茶、曹操专车、吾皇万睡、INX戏精学院、七幕人生等诸多潮流品牌。

 

 

除了现场各路潮流展位外,当天颇具亮点的INX戏精作为全场游戏,利用水立方近3000平米开放空间,演绎了一场全场真人情景体验游戏。近30名演员,以清朝的皇宫贵胄与民间高手的身份,与现场观众一起,共同创造了一场精彩与高自由度的游戏《大内密探》。

 

《大内密探》是INX戏精学院原创的实景快闪游戏,以乾隆年间为背景,将替乾隆皇帝物色民间能人异士作为游戏人物,现场观众以特殊的身份标识参与游戏,扮演清朝的宫廷HR——御赐大内密探。近30名演员散落会场,真实还原了“清宫本宫”与“高手在民间”的复杂场景。现场观众通过与乾隆皇上、令妃娘娘、富察·傅恒和海公公对戏,获得皇家任务,在超过3000平米的水立方空间里寻找符合条件的人才。选择不同,结局不同;选择相同,结局也可能不同……

 

民间中能人异士各不相同。有才华横溢者,自然有金玉其外之徒;有怀揣忠君报国之心却怀才不遇者,自然有包藏祸心企图行刺之人;有西域远道而来的公主,也有游荡四方的浪子……丰满的人物设置,话剧级的服装道具,即兴细腻的演员表演,让现场观众惊喜不断,玩心荡漾。

 

 

 

 

实景游戏,再次激活展会现场

 

不同于网红拍照的驻足型展位,实景游戏的深度体验展位,能够给观众带来的体验感更加深刻。

 

 

领取皇家任务、探索会场、寻找角色人物、获得游戏加成、获得皇家赏罚,《大内密探》通过特定的游戏机制,在水立方奇妙夜上提供了一个全新的可能性。

 

“《大内密探》的游戏不仅让观众在展会中玩耍,还把整个会场的品牌都串联了起来”,INX戏精学院的工作人员表示。

 

现场近30个展位,除了展示品牌与现场观众互动外,还都成为了《大内密探》的游戏加成区域。比如,一个喝酒的书生,或许能来上一杯连咖啡或答案茶醒酒,自然才思如泉涌。再或者,一位曲高和寡的戏楼老板,若能寻得猫王音响来传承曲艺,必将成就一番国粹佳话。

 

“太好玩了,”现场观众纷纷排队,“有一些展位,之前没注意到。有这个游戏的引导,才发现有几个展位比预期的更有意思。”一位一边与演员对戏,一边去品牌展位上获得游戏加成的观众说。

 

 

通常情况下,一个集市型展位的驻足时间不超过10分钟,交互方式通常停留在凹造型拍照、扫码领礼品等方式,交互方式单一而局限,黏性低。INX戏精学院的深度体验类展位,能够以原创的剧本内容,向观众发布独家任务,带领观众在整个会场上探索。INX戏精学院游戏带动的,不只是自家展位,更连动了一个空间内的多家品牌、多种展位。

 

观众在展位的停留时间,由原来1.0版本的销售型展位,到2.0版本的网红驻足型展位,进入到了3.0版本深度参与的实景游戏。交互时间大大延长,互动方式也更加深入。当天的现场,同时创造了一个完整的故事剧情,会场层次更立体,参与体验更丰富。

 

 

沉浸剧场与共创剧情,体验游戏的同时创作游戏

 

INX戏精学院,作为国内少有的沉浸式实景游戏探索者,经过不到半年的发展,已经面向市场提供4个实景主题游戏。立足中国传统文化的INX戏精学院,正在以高自由度的游戏形式,进行一场沉浸剧场与共创剧情的双重实验。

 

此次在水立方奇妙夜的游戏探索,也不是INX戏精学院第一次尝试快闪游戏。在2018年9月的中国导演中心,INX戏精学院受邀参与“好好工作节”,以快闪游戏的形式,带动了现场近20个展位。同时与好好工作节主办方优客工场,一同创造了《办公人演化场》的职场互动游戏,游戏已延续成好好工作节的主打项目之一。

 

这次水立方奇妙夜的游戏体验,相较于2018年9月的快闪游戏,INX戏精学院又尝试了更深入的体验和互动。不只局限于展位的空间,演员自然融入会场,成为会场的一部分,引导观众与各展位进行互动。不再局限于固定的剧情,戏精游戏将更多的内容创造交给参与的观众。每个参与到游戏中的观众,不仅仅是游戏的体验者,更是游戏的创造者。观众的选择与诠释,给故事以不同的结局。观众正以另一种参与形式,不断加入到游戏的剧情创作之中。

 

所谓1000个人心中有1000个哈姆雷特,《大内密探》的游戏,则是1000人能够带来1000种不同结局。共创剧情给大家带来的独特体验感,将有可能在未来体验经济中,占有无法替代的一席之地。

 

当然,一定会有人说,拉长了互动时间,增强了交互感受,一定会带来接待人流的损失。这是一个无法忽视的问题。但在人们高呼消费降级的日子里,这样一种游戏形式,能够让体验者享受其中,并愿意更长时间停留的线下体验,实在少见了。